Houdini18.5 初心者のメモ

Houdini初心者のメモ

のぶです。

Houdiniをはじめてみたので初心者のメモです。

UI

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: screenshot_30-1024x429.png

基本的なカメラ操作

  • Alt + クリック  + 上下左右
    • カメラ移動
  • Alt + 右クリック + 上下左右
    • ズームイン、ズームアウト
  • Alt + 中ボタン + 上下左右
    • パン

カメラモードでならAltを押さなくてもおk

シェルフ

Mayaと同じ感じでいろいろなツールにアクセスできるカスタマイズ可能
Ctrlを押しながらBoxとかを選択すると、自動で真ん中においてくれる

カメラモード

カメラモードはカメラを動かすモードESCキーでカメラモードに切り替えられる

  • 選択モード時 1 or Num 1  でパースビュー
  • 選択モード時 2 or Num 2  でトップビュー
  • 選択モード時 3 or Num 3  でフロントビュー
  • 選択モード時 4 or Num 4  でライトビュー
  • 選択モード時 5 or Num 5  でUVビュー

シーンビューの右上からSetViewを選んでも切り替え可能

右上の四角いマークから画面の分割も選択できるCtrl + 分割したい数の数値を入力がショートカット

選択モード

選択モードとは?選択モードは、オブジェクトや頂点、エッジを選択して、編集したりするモードSキーで選択モードに切り替えられる

  • 選択モード時 1 or Num 1  でオブジェクト選択
  • 選択モード時 2 or Num 2  で頂点選択
  • 選択モード時 3 or Num 3  でエッジ選択
  • 選択モード時 4 or Num 4  でフェース選択

画面左側の上から二番目のアイコンを右クリックしても選択対象を変更できる

一括選択

頂点、エッジ、フェース選択時に、画面をドラッグすることで一括選択することができるボックス、らっそ、ブラシ、ラスター(なぞったやつ?)
Shitキーを押しながら選択すると、追加選択になる

サイドメニューや、ショートカットもある

選択の移動、回転、スケール

選択した状態 + T  で 移動選択した状態 + R で 回転選択した状態 + E で スケールをそれぞれ変更することができる

オブジェクト、頂点、エッジ、フェースの選択 + 移動・回転・スケールや、押し出し、ベベルを組み合わせてモデリングすることができる

ホットキーの設定

Mayaと同じにしたい場合はホットキーの編集をする

  • Wがワイヤーフレーム表示になっているのでTと切り替え
  • Tに移動を設定
  • スケールと回転を入れ替え

Houdiniのテーマの切り替え

HoudiniではScheme(スキーム)というプリセットを切り替えたりダウンロードしたり、自分でカスタマイズするのもあり。

Twitterでフォローしよう